English  ::  Русский  ::  Українська
 
     
  Социальные сети  
     
     
  Facebook Facebook Community  
     
Blacksun    Общество    BlackSun Life
Выпуск 2




[right][u]"Не золотом, не серебром прославлен человек. Своим талантом, мастерством прославлен человек."
Автор: Абдуррахман Нуреддин ибн Ахмад Джами[/u][/right]


Предисловие

Добрый день, дорогие читатели. Я хотел бы сразу вас предупредить,
чтобы вы не расчитывали увидеть в данном выпуске что-либо феноменальное.
Ибо такой перерыв между выпусками был связан отнюдь не с попытками
улучшить второй номер. На период между 1-ым и 2-ым выпусками как раз
пришлись посленовогодние сессии, а также "завалы" на работе у участников проекта.
Времени, планируемого уделить 2-му номеру, критически не хватало. Также
дала знать о себе нехватка материала в связи с посленовогодней нестабильностью сервера.
Но вот наконец-то начался новый год, а с ним и появление II-ого выпуска. Как я и ожидал, он будет примерно равен по обьему первому. Хочу также добавить, что впредь не планируется настолько большой перерыв между номерами.
В последующих выпусках мы намерены публиковать части рассказов одного известного форумчанам автора. Также ожидаются измененные самые различные конкурсы. Стандартные описания ивентов, репортаж с игроками также останется. И будет добавлен постоянный раздел с темами, не касающимися Lineage 2. Общий вид проекта пока не планируется менять. Искренне надеюсь, что данный выпуск принесет вам только положительные эмоции. Приятного вам чтения.
[right][i]Главный редактор проекта
“BlackSun Life!”, MrDOS[/i][/right]

Доброго времени суток, дорогие пользователи! Очень долго думал, что написать в предисловии, ибо слишком много событий случилось за прошедшее с прошлого выпуска время – появление (и падение) Дэймоса, уход и распад многих топ-кланов, интересные осады замков и так далее. Некоторые мысли по поводу этих событий вы сможете прочитать в нашей газете. Сразу хочу вам сообщить, что по объему второй выпуск уступает первому из-за новогодних праздников, сессии и работы участников проекта. Однако все старались, и я очень надеюсь, что вы оцените наш труд. Поэтому читайте с удовольствием второй выпуск газеты «Black Sun Life!» нашего прекрасного сервера!

[right][i]Главный редактор проекта
“BlackSun Life!”, Cthulhu[/i][/right]




В этом номере вы увидите!

1. "Изменения... Каг-бы скоро!";
2. "Кланы и алльянсы BlackSun'a.";
3. "Деймос, миф или реальность?";
4. "Метель Августа.";
5. "Тактика боев на олимпиаде.";
6. "BlackSun Extreme sports!";
7. "Конкурс";
8. "Весы Астреи";




Изменения... Каг-бы скоро!

Изменения, которые ожидают BlackSun в ближайшее время
после заявления wfx'a, что на БСе будет установлен Интерлюд:
[quote]Interlude (С6) на Phobos постараемся ввести до 1 апреля.[/quote]
В этом номере газеты я выпишу изменения в скилах классов.
Сегодня вы сможете прочитать про изменения в скилах:
Warlord (Dreadnought); Gladiator (Duelist); Paladin (Phoenix Knight); Dark Avenger (Hell Knight); Treasure Hunter (Adventurer);

Начнём рассказ
Warlord (Dreadnought) - класс довольно усилен для "масс-замесов", в особенности осад: повысили дальность стана, теперь она составляет 600 единиц
появились следующие скилы 2й профессии:
Shock Stomp(55лвл) - это стан без нанесения урона, как у танков, шанс прохождения довольно высок, поэтому в критических моментах стоит его использовать
(используется только с копьём)
War Frenzy (58лвл) - Аура которая добавляет защиту от стана и слипа
Polearm Accuracy (58лвл) - Повышает точность копья
Fell Swoop (62лвл) - Аура увеличивает число врагов, на которых воздействует ваше копьё
на 3й професии:
Battle Force (76лвл) - Перемещает вашу силу в сопартийца. Эффект может быть отменен, если вы принимаете на себя повреждение.
Braveheart (78лвл) - Востанавливает 1000 единиц СР
Master of Combat (78лвл) - увеличивает урон: мечом, blunt-оружием, копьём. Увеличивает макимальное количество СР
Symbol of Honor (80лвл) - Производит символ, который увеличивает HP/CP всех находяшихся рядом персонажей
Чар для кача заметно усилен, а точнее, для выживания в экстремальных условиях

Gladiator (Duelist) - класс усилен для массовых боев в узких помещениях или в тронном зале из-за шанса крита абилкой
появились следующие скилы 2й профессии:
War Frenzy (58лвл) - Аура, которая добавляет защиту от стана и слипа
Sonic Move (62лвл) - Значительно увеличивает скорость бега (требует 2 зарядки минимум)
на 3й профессии:
Battle Force (76лвл) - Перемещает вашу силу в сопартийца. Эффект может быть отменен, если вы принимаете на себя повреждение.
Braveheart (78лвл) - Востанавливает 1000 единиц СР
Master of Combat (78лвл) - увеличивает урон: мечом, blunt-оружием, копьём. Увеличивает макимальное количество СР
Sonic Barrier (80лвл) - Создаёт непроницаемый барьер для нормальных ударов, баффов и дебаффов
(требует 5й уровень зарядки)
Symbol of Energy (80лвл) - Создаёт символ, который увеличивает Физическую атаку всех рядом стоящих людей
Довольно неплохой партийный класс под баффом

Paladin (Phoenix Knight) - теперь танка нельзя считать куском мяса. Чтобы убить какого-то танка магу нужно будет слить всё МР. Добавился шанс блока щитом и отражения щитом магии, включая отличное отражение
появились следующие скилы 2й профессии:
Shackle (55лвл) - Аналог умения Dryad Root Профета и ШЕ, время действия 12 сек.
Banish Undead (55лвл) - отпугивает нежить (требует soul ore)
Tribunal (55лвл) - Понижает шанс крита, возможен оверхит
Angelic Icon (58лвл) - Увеличивает: П. деф, М. деф, скорость атаки, скорость бега, точность. Включается при 30% HP
Mass Shackling (58лвл) - Аналог умения Dryad Root Профета и ШЕ, но срабатывает на несколько врагов в радиусе действия скила, время действия 12 сек
на 3й профессии:
Battle Force (76лвл) - Перемещает вашу силу в сопартийца. Эффект может быть отменен, если вы принимаете на себя повреждение.
Knighthood (78лвл) - Увеличивает П деф
Iron Shield (79лвл) - Увеличивает защиту щитом
Shield of Faith (79лвл) - Увеличивает П деф, поглощает большую часть урона, нанесенного членам партии
Soul of the Phoenix (80лвл) - Предоставляет возможность воскресить себя с полным количеством HP и сохраняемыми баффами/дебафами, за исключением "ноблесса", потребляет 1 кровь феникса
Symbol of Defense (80лвл) - Увеличивает защиту всех рядом стоящих.
Паладин теперь будет нужен как на РБ для защиты магов от самого рейда, так и в замесах, когда нужно сделать так, чтобы члены партии дольше прожили

Dark Avenger (Hell Knight) - класс отлично усилен для олимпиады как против самонеров, так и против магов
появились следующие скилы 2й профессии:
Banish Seraph (55лвл) - пугает расу divine (требует soul ore)
Judgment (55лвл) - уменьшает шанс крита, возможен оверхит
на 3й професcии:
Battle Force (76лвл) - Перемещает вашу силу в сопартийца. Эффект может быть отменен, если вы принимаете на себя повреждение.
Knighthood (78лвл) - Увеличивает П. деф
Iron Shield (79лвл) - Увеличивает защиту щитом
Shield of Revenge (79лвл) - Временно отражает повреждение от навыков нападения рукопашной схватки обратно к врагу.
Symbol of Defense (80лвл) - Увеличивает защиту всех рядом стоящих
В боевых действиях ДА мало чем сможет порадовать, в отличие от его брата Паладина

Treasure Hanyer (Adventures) - ТХ становится "убером" в закрытых помещениях из-за шанса критического удара специальным умением
появились следующие скилы 2й профессии:
Critical Blow (55лвл) - Возможен летальный исход для соперника
Sand Bomb (55лвл) - Понижает точность врага
Stealth (58лвл) - Понижает вашу боевую эффективность, но агрессивные мобы вас не трогают
Summon Treasure Key - вызывает ключи для сундуков (требует Thief Keys)
Escape Shackle - вы освобождаетесь от связывающих заклинаний типа Dryad Root
Remove Trap - разоружить ловушку (кажется, это скил т1)
на 3й профессии:
Battle Force (76лвл) - Перемещает вашу силу в сопартийца. Эффект может быть отменен, если вы принимаете на себя повреждение.
Assassination (78лвл) - Увеличивает силу нападения и норму смертельного нападения при использовании кинжала.
Critical Wound (79лвл) - Увеличивает критическое повреждение
Mirage (79лвл) - Дает возможность отменить цель нападающего на вас врага.
Symbol of the Assassin (80лвл) - Символ, который максимизирует вашу способность прятаться и увеличивает возможность причинения смертельного удара для тех, кто находится возле вас.
Ну, с такими умениями против ТХ под фулл-баффом шансов выжить мало.

[right]Автор статьи: ZERSTOREN[/right]



Кланы и алльянсы BlackSun'a.

Наверное, каждый игрок нашего сервера видел множество кланов с очень интересными названиями, иногда даже непонятными или пугающими. Но, я думаю, всем будет интересно узнать, что же означают названия тех или иных кланов? Может быть даже КМы не знают, что значит слово, которым они назвали свое детище. Сегодня я вам попытаюсь разъяснить названия нескольких кланов, наиболее часто попадающихся на глаза игрокам...
Итак, приступаем....

Assassins, Ассасины - в переводе означает убийцы, но не просто убийцы, а убийцы, мастерству которых нет предела. Ассасины славились в былые времена своим очень надежным и потрясающим по повреждению оружием - "Нож ассасина", который впивался в плоть врага, а затем, при нажатии пальцев, выпускал два лезвия во внутренности человека или животного.

Anaphem, Анафем - греческое слово. У древних авторов (Гомера, Софокла, Геродота) он обозначал нечто посвященное богу, дар, приношение в храм. Но в Септуагинте – переводе Ветхозаветной части Библии на греческий язык – термин «анафема» употреблен для передачи древнееврейского слова «herem», которое обозначает нечто проклятое, отверженное людьми и обреченное на уничтожение...

TAMPLIERS, Тамлиеры (от «temple» — храм, «храмовники»), Нищенствующие рыцари Христа и Храма Соломона - первый по времени основания из военных религиозных орденов, был создан после первого Крестового похода...

Yakudza, Якудза - это Японская Мафия, в основе её организации лежит традиционная для Японии система: "Отец - Дети" и "Старшие братья - Младшие братья".. Глава клана называется оябун ("шеф") или кумитё ("старший начальник"). Он - начальник всех и над всеми.

GodsOfThunder - весьма замысловатое название, но переводится просто - "Боги Грома", а можно сказать "Боги Грозы".

Cradle - загадочное слово, может ассоциироватся с убийством, или темнотой, но, вы не поверите, в переводе с английского языка означает "Колыбель", забавно, не так ли?

И, наконец, напоследок значения названий некоторых алли...

Furious - в переводе с английского языка означает "Взбешенный", или просто - Бешеный.

Pride - в переводе означает "Гордость".

SionPriorate - (фр. Prieure de Sion) — тайное общество, фигурирующее в целом ряде литературных (и не только) произведений, начиная с 1970-х гг. Встречающееся в некоторых из них утверждение об историческом существовании общества отвергается серьёзными историками, а все приводимые в его пользу свидетельства признаны позднейшими подделками.
Согласно «официальной истории» Приората Сиона, это тайное общество было основано Готфридом Бульонским. После захвата крестоносцами в 1099 году Иерусалима по приказанию Готфрида здесь было начато сооружение аббатства Богоматери Сионской Горы, в котором разместился орден монахов-августинцев, выступавших в роли советников Готфрида. Они, как утверждают архивы Приората Сиона, были причастны к созданию в 1118 году ордена тамплиеров, служивших военно-административным инструментом Приората. В 1307 году орден тамплиеров был распущен. Главной целью Приората являлось восстановление династии Меровингов на французском троне и сохранение этой священной династии. Меровинги — династия франкских королей, первая в истории государства франков. Правила с конца V до середины VIII века.

До встречи в следующем выпуске, где, возможно, вы узнаете не только значения названий кланов, а немного и о самих кланах!

[right]Автор статьи: MrTwister[/right]



Деймос, миф или реальность?

"[i]У планеты Марс есть два спутника: Фобос (греч. ????? — страх) и Деймос (греч. ?????? — ужас).
Оба спутника вращаются вокруг своих осей с тем же периодом, что и вокруг Марса, поэтому всегда повернуты к планете одной и той же стороной. Приливное воздействие Марса постепенно замедляет движение Фобоса, и в конце концов приведет к падению спутника на Марс. Напротив, Деймос удаляется от Марса.
Оба спутника имеют форму, приближающуюся к трёхосному эллипсоиду...[/i]" (с) Wikipedia

Согласитесь - вопрос про стабильность сервера Деймос более чем актуальный. В данной статье я постараюсь как можно ближе подобратся к ответу на вопрос "админы, когда будет работать Деймос??77?7!11!", и к изменениям, грядущих впереди.
Напомню, что 9го января был включен сервер Деймос, после долгого отключения Фобоса. Раньше Деймос был тестовый и никак не являлся полноценным сервером. Особености сервера заключаются в следуйщем:
Рейты:
XP: x100
SP: x100
Spoil: x60

Квесты на смену професий:
1 профа - у нпс своего класса, бесплатно.
2 профа - у нпс своего класса, стоимость - 1,000,000 Аден
3 профа - введена продажа итемов уровней альянсов с кетрой/варкой,
"квест с таблетками" остается в силе.

15го января сервер Деймос был "убит", для поднятия Фобоса.
По словам *стикса/шиши*, Деймос будет поднят в скорое время на новом "железе", и останется в работе как полноценный сервер. Хочу так-же вам напомнить что Деймос работал
на одном "железе" с Фобосом, пока последний не был включен.
Для полноценной картины сложившейся ситуации и ответов на интересующие нас вопросы, я решил взять интервью у одного из ГМов Деймоса, Real FreeMan'a:

MrDOS (М): Здраствуйте.
Real Freeman (R): Здравствуй.
M: Вы готовы ответить на парочку вопросов?
R: Запросто, спрашивай =)
M: Отлично, для начала я бы хотел узнать, кто-же руководит сервером Деймос?
R: Собственно, админ-состав не менялся, это wfx и Styx.
M: А что нащет ГМского состава? кто помогает вам наблюдать за соблюдением правил?
R: Скорее я помогаю. Тилана - главный ГМ, мы с Профетом - в качестве джуниор ГМс.
M: Я бы сказал звёзный состав. =) а возможно ли узнать нашим читателям, планируются ли какие-то нововвидения на Деймосе?
R: В идеале Deimos должен приобрести очертания relax-сервера. То есть, нудные, рутинные процессы л2 задумано сократить к минимуму, оставив только то, что действительно интересно игрокам.
В основном, в планах разнообразить рейды, упростить экипирование персонажей и, возможно, добавить парочку действительно интересных квестов. Само собой, никто не отменяет клановые войны, осады итп.
M: Вопщем это и был ответ на главный вопрос моего интерьвю, ибо спрашивать "когда будет Деймос" я вас не буду - все-же оставим всех нам извесных аленей в недоразумении. =)
M: И последний вопрос, уже не качающий-ся Деймоса...
R: Я брюнет ^^
M: Ем... думаю читательницам будет это интересно ^^. Мда... теперь мой последний вопрос очень меркнет.
M: Просто интересно узнать, что вы думаете о нашем проекта. и ммею ввиду "Блек Сан Лайф". может какие-то пожелания?
R: Проект - однозначно позитив. Думаю, никто не скажет, что газета зряшная. Единственное - это, наверное, практика нужна. И желание выпускаться как можно чаще =)
M: Да, с практикой у нас и правда туговато... Ну что-ж, спасибо вам большое за интервью, желаю удачи как с Деймосом так и просто в жизни... Не хотите ли что-нибуть сказать?
R: Dixy лучше всех!
M: Хм, ну буду уточнять что это значит. =) До встречи.
R: всего хорошего.

[right]Автор статьи: MrDOS[/right]


Метель Августа

Метель. Тучи снега забиваются в щели домов и неприкрытые капюшоны.
Слой за слоем пушистая вата укрывает голую землю, скрывая под собой весь мусор,
что собрался за осень, опавшие листья, какие-то бумажки, и накрывает тёплым одеялом голые деревья. Словно древнее заклинание укутывает целые города в зимнюю одежду и наводит дремоту на каждого зеваку, который попался в сети вечного танца снежинок.
И ты засыпаешь... Тебя укутывает тёплым пледом рутина событий, а вечером убаюкивает красивая сказка о светлом будущем.
В камине потрескивает огонь эмоций, который ты время от времени подкармливаешь жертвами обстоятельств или случайной любовью. А наутро, когда огонь погаснет, ты раздуваешь его снова из угольков мечты и надежды, и в доме твоей жизни вновь горит огонь. Ты кутаешься в мудрость, одеваешь на голову опыт, и на руки натягиваешь чёрствость, что бы, не дай Бог, не обжечься. А на улице всё падает и падает снег, красивый, пушистый, такой же беззаботный как ты. Проходят дни, недели, потихоньку ты втягиваешься в ритм. Послеобеденный сон о красоте и о вечном, вечерняя книга «О прошлом» и субботние посиделки в любимом баре с другом. А снег всё идёт… И каждый вечер ты смотришь на эти прекрасные хрусталики и находишь в их отражении блаженство и вечность… Всё идеально красивое будет жить вечно - твоё оправдание времени.
Но утром ты просыпаешься от странного чувства - чувства, что переворачивает твой мир.
Всё внутри кричит «Перемены…перемены…ПЕРЕМЕНЫ!», и в холодном поту ты скидываешь плед, который изъела моль за то время, пока ты спал, в камине потух огонь, а угли затушили слёзы тех, кого ты обманул, кого ты покинул… Ты бросаешься к окну, а там лишь туман - серый, вязкий, как болотная жижа, - он укутал дома и улицы и плавно подбирается к тебе.
Ты бежишь на улицу, забыв про мудрость и ум, оставив чёрствость на полочке…
Ты выбегаешь из парадного - и! - и на улице твой вечный снег топчут другие; то, что
было красивым, стало чёрно-золистым, а то, что было вечным, сожрало время. И ты понимаешь, что всё не так, тебя обжигает ненавистный снег, который радовал тебя каждый вечер своим танцем, без разума тебя уносит случайным порывом безумия, а оставленная дома мудрость заставляет тебя не думать, что будет дальше. Ты падаешь на колени перед судьбой и молишь о прощении, просишь, чтобы она дала еще один шанс!..
Ты бредёшь по дороге, изрезанной следами от шин, один, не зная, что делать дальше.
Пролетавшая сверху птица увидела силуэт, что шагал в никуда по чёрному асфальту, а по бокам шли белые полосы снега.

[right]Автор расказа: Kanazava[/right]


Тактика боев на олимпиаде.

Бывая на олимпиаде почти каждый день, замечаю: много народу приходит, не имея ни малейшего понятия, как проводить бои. Поэтому я решил написать маленькое руководство для новичков и привести примеры тактик для разных классов.
Итак, что нам надо, чтоб успешно проводить бои:
1) Хорошее снаряжение.
2) Средней мощности компьютер.
3) Прямые руки.

1) Без хорошо заточенного снаряжения (эквипа) делать там нечего . Поэтому нам нужны следующие вещи :
Если ваш персонаж класса ПП, Бишоп, ЕЕ, СХ, Сорк, СС, Саммонер, Некр, ШЕ, Овер, Дум – обязательно нужно иметь оружие с СА Bless HP (http://l2dc.ru/l2data/?t=weapon&itm=210) и с СА Magic Mental Shield (http://l2dc.ru/l2data/?t=weapon&itm=243) + ДК лайт (Желательно заточенный) + оружие с акуменом (СОМ или Арка). Бижутерию желательно иметь эпическую.



Вот пример правильного снаряжения ( ну, можно еще Ring of Core заменить Ant Queen и Tateossian necklace ожерельем Валакаса). Также не стоит забывать, что на олимпиаде нельзя использовать BSS, только Spiritshot.
Для файтеров желательно иметь всегда при себе Драконик лук (Фокус) и пушку для своего класса, а также ДК сет не помешает, чтобы успеть за 45 секунд накинуть весь бафф. Также понадобиться еще 1 оружие с СА Фокус ( например, СОЕС) .
Если у вас слабый компьютер, советую заходить из города, который ближе всего к стадиону олимпиады (Дарк Элвен, Элвен), но при этом вам придется привыкнуть к «чайкам» (DAY DENEG PLZZZZZZ). Очень хорошим местом для того, чтобы попасть на олимпиаду, является деревня Орков, так как там вы можете наблюдать за Bayer и Katy и избегать боев с ними.

[URL=http://piccy.info/view/b5b0aafa9165a0e33c26079a5d6b7e55/][IMG]http://i.piccy.kiev.ua/i2/ec/24/5f6640b5dc7d32c34f5c6b73c40f.jpeg[/img][/URL] [URL=http://piccy.info/view/64e11cde491bd76636a36b7c36a27658/][IMG]http://i.piccy.kiev.ua/i2/7c/56/885030749055507ebff18efe6e58.jpeg[/img][/URL] [URL=http://piccy.info/view/9e9462e706a1bf3f0dbea73802b5446c/][IMG]http://i.piccy.kiev.ua/i2/3f/9f/0df1a417a2b0cd86f571bfe9d31c.jpeg[/img][/URL]

2) Теперь приведу примеры типичных боев на олимпиаде и тактики:

1. Саммонер VS Саммонер ( кроме темного саммонера) .
Перед началом боя баффаем на себя и кота блесс и все баффы. Отхиливаемся и запускаем саммона перед тем, как кончились 45 секунд, предусмотренные для баффа. Сразу бросаем вариор бан на хозяйна , а потом и на сумона. Затем ваша задача состоит в том, чтобы ваш саммон как можно больше времени находился под баффом Dex , а вражеский без этого баффа ( Против очень «кривых» саммонеров даже работает поочередное нажимание клавиш Бан-баф). Также изредка стоит подлечивать саммона (знание, когда именно, придет уже с опытом). Когда у вас остается меньше 500 хп, то сразу начинаем лечить себя и стараться, чтобы у вражеского саммона не было баффа Dex (ибо не успеешь вылечиться) и ждать, пока у кого-то кончится мана или пройдет Шара –критический удар.

2. Саммонер против Дестроера.
Увидев, что дестроер пытается выйти на френзи перед началом боя, подбегаем к нему и начинаем лечить (сколько - определяем на глаз). После начала боя начинаем кидать дестру Фризинг Страйк, пока не будет успешен. Когда соперник выйдет на френзи, есть 2 варианта: Включить Аркана Агилити и просто лечить саммона в надежде, что повезет и у соперника не будет критического удара, или постоянно убегать от дестроера и закидывать его саммонами.

3. Некромант против Саммонера
Вначале некромант кидает на саммонера абус, саммону Fear. Если не проходит, то кидает дизис; если проходит, то вместе со своим саммоном (желательно Cursed Man) бьет вражеского саммона. Если убивает существо - победа за некромантом: убить самого саммонера будет несложно.

4. Саммонер против ПВ
Саммонер начинает на ПВ нон-стоп атаку(Тоесть стоим и постоянно клацаем на пв ), он кидает блафф , вас просто крутит ,бросаем варриор бан и убегаем. После этого просто убегаем, но не рослабляемся так как пв может попробывать убить сумона.

5. ЕМ против Оверлорда
Для варлока тактику описывать не буду, потому что с его скилом меджик бейн разделаться с оверлордом не составляет особых проблем. А вот для ЕМ надо постоянно кидать фриз, и как только проходит Fear убегать. Когда успешно прошел фриз, ЕМ достает драконик и помогает саммону.

6.Саммонер против Некроманта
Распространены 2 тактики. Пока не определил, какая из них лучше. 1-я состоит в том, чтобы пускать своего саммона на Cursed Man’а противника, 2-я - на самого некроманта. Если используется 1 тактика, то нужно стоять на месте и стрелять по вражескому саммону из драконника до тех пор, пока не пройдет фиар или пока не упадет Cursed Man. При 2-й тактике лучше использовать даггер на критикал демедж, но это если некромант не додумается кинуть вариор бан.

Прошу строго не судить статью, в следующем номере будет продолжение.

[right]Автор статьи: Hot[/right]


BlackSun Extreme sports!

Жизнь скучна? Серые будни задолбали? Хочется чего-то нового? Тогда добро пожаловать в мир экстрима, мир, полный невиданного, опасного и интересного. В этой мини-статье я напишу о главных и самых известных видах экстремального спорта, а именно о: BMX, скейтбординге, паркуре, сноубординге.
Скейтбординг:
Вид экстремального спорта, основанный в далёком 1958 году Биллом Ричардсом (Bill Richards). Атрибут, без которого, собственно, и не возможен скейтбординг, – скейтборд (в простонародье дека). Представляет собой доску на четырех роликах. Имеет специальную конструкцию подвески колес, обеспечивающую при езде поворот в ту сторону, в которую наклоняется ездок. По моему мнению, это: самый увлекательный вид ЭС, так как этот спорт наиболее разнообразен и многогранен. Звезд скейтбординга пруд-пруди: Тони Хоук, Родни Маллен, Дейвон Сонг, Джефф Роули, Ерик Костон, Чед Маска, Баки Ласек, Лин-Цей Адам Хоукинс, Боб Бернквист, Бэм Марджера, Поул Родригез, Стив Вильямс, Майк Валлели, Раян Шеклер, Эндрю Рейнолдз, Стимер Алиса и многие другие. Огромный вклад в скейтбординг сделал Тони Хоук. За многие годы катания Тони ввел много трюков, основал фирму одежды “Hawk”, всячески продвигал скейт движение и т.д. Скейт-брендов полно, так что перечислять их не вижу смысла.
http://www.skateboarding.ru/gallery/data/media/47/popa_fs50.jpg
http://www.skateboarding.ru/gallery/data/media/52/boryan.jpg
http://www.skatinghazard.com/bammargera/bammargera3.jpg

ВМХ (от англ. Bicycle Motocross):
Родился в Калифорнии США в 1970-х, где подростки подражали на велосипедах своим кумирам мотокросса. На BMX’ах катаются как на грунтовых трассах и треках (дёрт), так и на асфальтированных площадках (показывая различные трюки — флэт, или флэтленд, также в рампах верт, трассах для велотриала и просто по улице — на гранях перил, скамеек, парапетов (стрит). Но велосипеды, используемые для Дёрта, Вёрта и Стрита, технически мало чем отличаются и поэтому были объединены в одну группу, под названием Фристайл. Лучший из лучших в этом направлении – Мэт Хофманн. Как по мне, тоже очень интересно и увлекательно.
http://www.thespiderawards.com/2007presentation/photoshow/nominations/11_sport/images/Bennett-Alan-BMX.jpg
http://img256.imageshack.us/img256/8770/bmx2mediumky1.jpg
http://www.hot.ee/hotmaps/bmx.jpg

Сноубординг
Вид спорта, заключающийся в спуске с заснеженных склонов и гор на специальном снаряде — сноуборде. Изначально зимний вид спорта, хотя отдельные экстремалы (можно даже сказать патриоты сноубординга) освоили его даже летом, катаясь на сноуборде на песчаных склонах (Сендбординг). Прототипом сноуборда считается телемарк. Поскольку, зачастую, катание на сноуборде проходит на неподготовленных склонах и на больших скоростях, для защиты от травм используется разнообразная экипировка — шлемы, защита суставов, рук, спины. Видов сноубординга 4: жесткий, спортивный, фрирайд, фристайл. Наиболее популярный (всемирное голосование) – фристайл. Моё ИМХО насчет этого ЭС разнообразно. Могу сказать только одно, это ТРУ экзотика (если можно так выразиться).
http://www.onboard.ru/photo/nokia_wg_2/nokia_wg_2_03.jpg
http://www.onboard.ru/photo/nokia_wg_2/nokia_wg_2_13.jpg
http://www.onboard.ru/photo/nokia_wg_2/nokia_wg_2_14.jpg

Паркур
Дисциплина (ака спорт) заключающаяся в быстром преодолении препятствий. Паркур был основан во Франции Девидом Беллем и Себастьяном Фука. Первое появление на голубых экранах было в 2004 году (с выходом фильма «13 район», в котором и снялся Девид Бель), а о дате возникновения паркура говорить глупо, ибо кто его знает, когда и кто его основал. Так вот, паркур — дисциплина, представляющая из себя совокупность навыков владения телом, которые в нужный момент могут найти применение в различных ситуациях человеческой жизни. Основные факторы, используемые трейсерами (паркуристами): сила и верное её приложение, умение быстрее других оказаться в определённой точке города. Девиз паркура — нет границ, есть только препятствия. Паркур — это философия жизни и передвижения в городе. Паркур не учит использовать какие-либо средства, приспособления или оружие, а позволяет развить навык поведения в условиях «здесь и сейчас». Деревья, стены, крыши — обыкновенные препятствия трейсера. Крайне важны скорость реакции, умение оценивать обстановку и свои возможности. Вспомогательными элементами для преодоления дистанции могут быть отверстия в стенах, выступы, прочее. Для того, чтобы заниматься паркуром, человеку необходимо развиваться в целом ряде дисциплин. Прежде всего, необходимо познать себя, стремясь создать гармонию между телом и духом, оценить свои нынешние возможности и начать бороться со своими недостатками, страхами. Только ты и препятствия. Правда, красиво звучит?
http://le-parkour.org.ua/galery/os/bsnew17_20070809_1067159725.jpg
http://le-parkour.org.ua/galery/os/med_IMG_9589.jpg
http://le-parkour.org.ua/gallery/func,detail/id,180/

Happy Ending: хватит сидеть за компом! Я указал путь, а выбирать уже тебе. Могу сказать одно: чтобы чувствовать, что ты прожил жизнь не зря, надо перепробовать все САМОЕ интересное и увлекательное, а не отсиживать задницу на стуле. Я рад, что начал заниматься ЭС, чего и Вам советую.

[right][i]Искренне Ваш падонак –
Гринвич ака Максим ака Гренка ака
Гриня ака «каквамудобно».[/i][/right]



Конкурс!

Итак, вот и пришло время подвести итоги второго конкурса нашей газеты, в котором было уделено внимание крео-картинкам. В этот раз я выбирал не сам, судьями были все участники проекта "Black Sun Life!".
И я хочу с удовольствием объявить вам победителей этого конкурса. Да, именно победителей, так как два человека набрало одинаковое количество голосов. Итак, победители:
1)Ника

2)Мавочка
http://i.piccy.kiev.ua/i2/47/c7/e6aceb715bec8f8655863fcbdebc.jpeg

Поздравляю вас! Вы доказали, что немного времени и усилия может принести победу!
Также вашему вниманию я представляю работы остальных участников конкурса:
1)Master Death
http://infostore.org/info/4822223/i_am.jpg?s=760&r=0
2)IRIY
http://i.io.com.ua/img_aa/large/0304/01/03040116.jpg
3)Rybus
http://infostore.org/info/4480452/Sorc.JPG?s=760&r=0
4)Texic
http://www.valar.ru/gallery/1207/1198497145_lineage_ii2.jpg

Всем спасибо за участие!
Условия следующего конкурса будут обьявлены в ближайшее время!
Просматривайте раздел "Творчество";)
Благодарю всех за внимание.
[right]Автор статьи: Cthulhu[/right]



Весы Астреи

В мифологии древних греков Астрея — богиня справедливости, дитя Зевса и Фемиды, богини правосудия. В эпоху Богов Астрея была пастырем рода людского. Она спускалась на землю, чтобы с помощью весов, скованных для нее Гефестом из звездной пыли, взвешивать судьбы людей, дабы было в их жизни вровень радости и грусти. У тех, кто был счастлив, она отбирала крупицу радости и отдавала тем, кто был обделен. О тех же, кто причинял несчастья другим, она расказывала своей матери и иногда, особо провинившихся, самолично приводила на суд к Ней. Но темные силы, опасаясь ее всевидящего взора, ослепили Богиню во время ее очередного пребывания на земле. С тех пор Астрея больше не видела человеческих судеб, и люди начали разделяться на слишком счастливых и истинно несчастных. Но это был не конец ее миссии, весы больше не служили мерой счастья для людей, зато Астрея нашла им другое применение. Каждый, проживший жизнь на земле, представал пред богиней. И на весы по правую сторону ложились добрые дела человека, а по левую - злые. Весы никогда не ошибались, и каждый в загробном мире получал то, что причиталось ему по заслугам. И тогда Зевс, видя совершенство весов, вознес их на небо и вложил в каждого человека кусочек их звездной пыли, чтобы каждый, заглянув в себя, мог понять, правильно ли он живет.
Но, конечно же, я хочу написать не об этом. Поговорим мы о куда более скучном и насущном для нас, жителей БС, положении. Думаю, многие из вас, побывав на других серверах и в других играх, замечали вполне понятную последовательность: как только одна из сторон в игре начинает доминировать, к противоположной стороне начинают примыкать люди либо, как в нашем случае, кланы. Люди поступают так по вполне понятным для всех причинам: те самые весы Астреи - игра интересна лишь тогда, когда противоборствующие стороны примерно равны и куда интересней доказывать свое доминирование и пробиваться к победе, чем изначально примкнуть к лидирующей силе. Но почему же сейчас на БС сложилось такое достаточно долгое доминирование Pride? Одной из причин, естественно, является мнение людей, что сервер делится на альянс Pride с одной стороны и союз альянсов SionPriorate + Furiors. Долгое время так и было. Но прошло уже несколько месяцев с тех пор, как два альянса разорвали союз и находятся в ожесточенной войне, возможно, даже более ожесточенной, чем с альянсом Pride. Так что же теперь мешает каждому из альянсов приобрести примерно равные силы? Качества АМ-ов отпадают по причине того, что если бы одна из сторон была достаточно раздроблена своим лидером, то алли просто распался бы, дав место новому альянсу вырости вместо себя до уровня двух других. И все-таки при врожденном чувстве равновесия у людей, положение дел никак не меняется. Лишь единожды силы приблизились к равновесию, когда клан cats покинул Блэк сан, но даже тогда причина была далеко не в сложившемся на сервере соотношении сил. Так все-таки что? Безусловно, как в любом обществе, у нас также есть люди, психология которых состоит в том, что если видишь, как трое бьют одного, то безопаснее подойти четвертым и пинать беззащитно лежащего, чем самому собрать троих и сойтись со стоящими в равном бою. Но таких людей, может быть, от силы несколько на сотню и, если не считать их и тех, чьи обиды на одну из сторон выходят за пределы игры, то все еще остается большое количество людей, способных изменить положение дел в игре. Как мне кажется, у того, что мы видим, есть три причины. Первая причина - это совковый рефлекс. Все хотят как можно быстрее одеться, поднять уровень, достать книги заточки скилов и при всем этом получать фан от вара без потерь в процентах. К примеру, когда Клан Тамплиерс начал собирать второй состав, то меньше, чем за месяц, был собран клан, онлайном и уровнем игроков не уступающий первому, при том что шесть не топ-кланов в алли так и держат онлайн играющих людей около десяти человек. В таком случае многое зависит от Кмов неизвестных кланов, они должны уметь показать человеку, что лучше быть королем маленького королевства, чем в большом - сапожником.
Второй причиной является большая терпимость этих алли к людям, игнорирующим масовые мероприятия и просто не играющим. Люди в кланах подобны крови в организме. Лиш регулярный приток и отток ее позволяет человеку быть жизнеспособным. Неиграющие или не участвующие люди в таком случае подобны тромбам, блокирующим некий сосуд (место в клане) для жизнедающей жидкости. Когда механизм освобождения мест для новых игроков в кланах будет работать, можно ожидать увеличения онлайнов в самих кланах.
Третьей по счету, но не по важности, проблемой в альянсах является присутствие «разжигателей», то есть людей, идущих на конфликты, особенно тех, кто этим занимается в алли чатах. Когда подобный человек после своей выходки остается в алли, то часто можно ожидать потерю вместо него двух других (как минимум) и увеличение беспорядков внутри альянсов, связанных с чувством вседозволенности.
Несмотря на то, что я написал выше, я не советую кому-либо занимать ту или иную сторону в игре. Но стоит помнить, что одной из важнейших частей игрового процесса в л2 всегда была политика, и, как бы само слово ни было неприятно нам, но без возможностей договариваться, собираться в временные союзы, разбивать их, игра остается живой лишь наполовину. Только равновесие в игре доставляет настоящее удовольствие и необязательно думать лишь про эти три альянса. У нас есть много живых кланов, маленьких алли и просто нормальных играющих людей. Если вы не определились, куда вам идти, не рвитесь туда, где и так тесно. Многие кланы еще выростут, и быть старым игроком в таком клане будет более почетно, чем придти во времена его расцвета. Если клан, то посмотрите на ваших врагов, равны ли они вам по силе? Жив ли и боеспособен клан? Соберитесь в альянс и доказывайте, что вы сильнее, чем о вас думают. Не им, вашим врагам, но всему серверу. Если альянс, то

     
  Статус серверов:  
     
     
 
Логин-сервер: Offline
Игровые сервера:
1. Phobos - Offline
Наивысший онлайн:
3921 (14.06.2008 @ 20:11)