Герої та Олімпіада
Гравець, котрий заробив на Олімпіаді (PvP турнір серед Дворян) найбільшу кількість балів у своєму класі, отримує титул героя. Герої нагороджуються унікальною зброєю та навиками, також навколо них з’являється відмітна аура
Можливості героїв
Герої можуть користуватися ексклюзивною зброєю, котру вони виберуть самі собі. Після вибору зброї її неможливо змінити. Проте, за місяць уся зброя буде автоматично прибрана і герої зможуть вибрати її заново.
Герої можуть спілкуватися в спеціальному каналі чата (%). Цей канал виділяється небесно-блакитним кольором і його бачать усі гравці сервера. Герої можуть писати в глобальний чат не частіше, ніж раз у 10 секунд. Геройський канал можна вимкнути в меню налаштовання чату
Імена героїв карбуються на меморіальній дошці монумента героїв у кожному поселенні
Отримання геройських здібностей
Коли персонаж стає дворянином, у вікні статусу з‘являється емблема, що символізує статус дворянства. Так само з геройством – коли персонаж стає героєм, у вікні статусу з’являється емблема, що це символізує, незалежно від того, прийняв персонаж геройство чи знаходиться у режимі очікування. Герой отримує ексклюзивні можливості лише після діалогу з монументом героїв, а не тоді, коли йому присуджують перший ранг на Олімпіаді.
Якщо персонаж був героєм на попередньому етапі Олімпіади – він переводиться до режиму очікування і знову повинен поговорити с монументом героїв
Визначення героя
Герой визначається в перший день місяця одразу після PvP-змагання, що триває увесь місяць. Титулом героя нагороджується персонаж у відповідності до балів, набраних протягом змагання.
Героєм стає той, хто набрав найбільшу кількість балів Олімпіади своїм основним класом, провів щонайменше 5 поєдинків протягом змагання і виграв щонайменше 1 бій. Персонаж перейде в режим очікування. Як закінчується місяць, ексклюзивні здібності та зброя зникають
Наприклад, якщо персонаж має найбільшу кількість балів у своєму класі, але провів менш ніж 5 боїв за період змагання чи не виграв жодного бою, він не має права стати героєм. У такому випадку протягом наступного місяця в цьому класі героя не буде
У випадку, якщо після завершення змагання два персонажі мають однакову кількість балів, героєм стане той, хто провів більше боїв
Підтвердження рангу
У всіх дворян є доступ до таблиці першої десятки за рангом з періоду Олімпіади, що минув. Ті, хто провів чотири чи менше боїв, будуть виключені з таблиці. В таблиці не відображається кількість балів Олімпіади. Відображаються лише імена персонажів. У випадку, якщо персонажі набрали однакову кількість балів, максимальна кількість відображених персонажів збільшується до 15
Велика Олімпіада
Велика Олімпіада – це система поєдинків один на один, по яким визначаються герої. Поєдинки проводяться етапами в один місяць, в кінці кожного місяця дворянин, що набрав найбільшу кількість балів Олімпіади в своєму класі, отримує звання героя. В олімпіаді можуть брати участь лише дворяни, котрі отримали третю професію своєму основному класу
Класифікація змагань
Олімпіада поділяється на два типи змагань: класові та позакласові поєдинки. У класових поєдинках можуть брати участь лише персонажі певного класу. Позакласові змагання не мають обмежень по класам
Прийняти участь в Олімпіаді можна, лише поговоривши з Майстром Олімпіади (Olympiad Manager) в проміжок часу з 20:00 GMT+2 до 24:00 GMT+2 (на сервері BlackSun). Заяви на участь у змаганні в інший час не приймаються
Учасники змагань складають пари за автоматичним жеребкуванням і переносяться на спеціальну арену. За 30 секунд до початку бою в системному чаті почнуть з’являтися підказки, що показуватимуть на початок бою. Після переносу на арену учасникам виділяється 45 секунд на підготовку до бою. Після цього арена перетворюється на бойову зону і починається поєдинок
Перед початком поєдинку HP, MP і CP учасників повністю відновлюються, а будь-які «бафи» та «дебафи» знімаються. Всі призвані істоти будуть відкликані, але кубики та «самони» перенесуться на арену разом із персонажем. «Бафи» на «самонах» також зникнуть перед початком поєдинку
Як учасники потрапили на арену, у випадку, якщо хтось із них неприродно покидає гру, йому зараховується поразка. Якщо під час поєдинку падає сервер, бій буде обтулений, і учасники бою після релогіну з’являться в містах
Максимальна тривалість поєдинку – 3 хвилини. Програє той, чиє НР падає до нуля першим. Якщо за 3 хвилини не виявлено переможця – перемога присуджується тому, хто наніс більше пошкоджень супернику
Під час поєдинку персонаж, чиє НР падає до нуля, програє бій, але не помирає. Після закінчення поєдинку в системному чаті відображається зміна балів, і учасників перенесе знову до міста
Обмеження олімпіади
Гравці можуть брати учать лише своїм основним класом. Якщо гравець переключився на саб-клас після запису на поєдинок – його заявка анулюється
Якщо на момент переносу на арену персонаж знаходиться в групі, він буде автоматично виключений з неї
Персонажі, в котрих немає балів (нуль балів), не можуть брати участь у поєдинках
Під час поєдинків заборонено використовувати будь-що, крім: soulshot 'ів, spiritshot 'ів, музичних кристалів (Echo Crystals), каменів зарядки (energy stones), салютів (firecrackers). Також не можна використовувати навички миттєвої телепортації (Return и Party Recall)
Бали Олімпіади
На початок нового змагання всім дворянам нараховується по 18 балів Олімпіади, також щотижня їм нараховується ще по 3 бали. Бали переможеного переходять до переможця одразу ж після завершення поєдинку. Перевірити поточну кількість своїх балів гравець може у Мастера Олімпіади
В кінці змагання персонаж, котрий зібрав більш як 50 балів, може обміняти їх на ваучери (Noblesse Gate Passes). За 1 бал дається 1000 ваучерів; наприклад, за 50 балів персонаж отримає 50000 ваучерів, а за 49 балів він не отримає нічого
Ваучери можна використовувати для придбання різних речей і для переміщення по різним локація
За ваучери можна придбати наступні речі:
Blessed Scroll: Enchant Weapon (Grade S): 300,000 Ваучерів (Noblesse Gate Passes)
Blessed Scroll: Enchant Weapon (Grade A): 150,000 Ваучерів (Noblesse Gate Passes)
Blessed Scroll: Enchant Weapon (Grade B): 70,000 Ваучерів (Noblesse Gate Passes)
Blessed Scroll: Enchant Weapon (Grade C): 30,000 Ваучерів (Noblesse Gate Passes)
Blessed Scroll: Enchant Weapon (Grade D): 9,000 Ваучерів (Noblesse Gate Passes)
Blessed Scroll: Enchant Armor (Grade S): 45,000 Ваучерів (Noblesse Gate Passes)
Blessed Scroll: Enchant Armor (Grade A): 18,000 Ваучерів (Noblesse Gate Passes)
Blessed Scroll: Enchant Armor (Grade B): 3,500 Ваучерів (Noblesse Gate Passes)
Blessed Scroll: Enchant Armor (Grade C): 3,500 Ваучерів (Noblesse Gate Passes)
Blessed Scroll: Enchant Armor (Grade D): 1,000 Ваучерів (Noblesse Gate Passes)
Scroll: Enchant Weapon (Grade S): 50,000 Ваучерів (Noblesse Gate Passes)
Scroll: Enchant Weapon (Grade A): 18,000 Ваучерів (Noblesse Gate Passes)
Scroll: Enchant Weapon (Grade B): 5,000 Ваучерів (Noblesse Gate Passes)
Scroll: Enchant Weapon (Grade C): 1,100 Ваучерів (Noblesse Gate Passes)
Scroll: Enchant Weapon (Grade D): 500 Ваучерів (Noblesse Gate Passes)
Scroll: Enchant Armor (Grade S): 5,000 Ваучерів (Noblesse Gate Passes)
Scroll: Enchant Armor (Grade A): 2,400 Ваучерів (Noblesse Gate Passes)
Scroll: Enchant Armor (Grade B): 800 Ваучерів (Noblesse Gate Passes)
Scroll: Enchant Armor (Grade C): 150 Ваучерів (Noblesse Gate Passes)
Scroll: Enchant Armor (Grade D): 60 Ваучерів (Noblesse Gate Passes)
Secret Book of Giant: 5,000 Ваучерів (Noblesse Gate Passes)
Перегляд поєдинків Олімпіади
Спостерігати за поєдинками Олімпіади можна від Менеджера Олімпіади з будь-якого міста. При перегляді гравцям показується номер арени, на котрій проходить бій, та імена учасників
У режимі спостерігача гравці бачать імена, НР, СР та «бафи» учасників поєдинку. Віконце кожного учасника можна збільшити, щоб краще бачити навики, що використовуються, а також критичні удари
Гравці можуть передивлятися поєдинки на інших аренах, не покидаючи поточну арену
Кнопка “Return” виводить гравця із режиму спостерігача. Якщо під час поєдинку перезавантажується сервер, ви з’явитесь в місті
Якщо гравець входить в режим спостерігача після того, як він визвав істоту – істота буде відкликана
Перегляд поєдинків Олімпіади безкоштовний
Зброя героїв
Геройську зброю можна отримати після розмови з Монументом Героїв. Її не можна викинути, загубити, передати, заточити та/або знищити. Геройська зброя споживає spiritshot’и, soulshot’и та стріли S грейда
Infinity Axe (одноручна, Blunt)
HP +25%
MP +30%
Підвищення шансу блока щитом +39%
Додаткове пошкодження в PVP +5%
Віддзеркалення пошкодження 9%
шанс застосувати Curse Discord при критичному ударі
Infinity Blade (одноручна, Sword)
HP +25%
MP +30%
CP +50%
Підвищення броні щита. +33%
Додаткове пошкодження в PVP 5%
Віддзеркалення пошкодження 9%
4% шанс понизити фізичний захист цілі на 23%(опір по MEN)
Infinity Bow (Bow)
MP +30%
CP +50%
Додаткове пошкодження в PVP 5%
7% шанс уповільнити противника (-50% швидкості бегу) при критичному ударі (опір по MEN)
Infinity Cleaver (двуручна, Sword)
Сила фіз. атаки при критичному ударі +504
HP +25%
CP +50%
Шанс критичного удару +78.7
Додаткове пошкодження в PVP 5%
10% шанс віддзеркалити фізичні навики
Infinity Crusher (двуручна, Blunt)
HP +25%
CP +50%
Швидкість атаки +7%
Додаткове пошкодження в PVP +5%
Віддзеркалення навиків 10%
25% шанс оглушити противника при критичному ударі (опір по CON)
Infinity Fang (Dual Fist)
HP +25%
MP +30%
CP +50%
Уворот +3.15
Додаткове пошкодження в PVP 5%
Віддзеркалення навиків 10%
25% шанс оглушити противника при критичному ударі (опір по CON)
Infinity Rod (магічна, одноручна, Blunt)
MP +30%
CP +50%
Швидкість Каста. +15%
Швидкість відновлення MP за тик +0.51
Додаткове пошкодження в PVP +5%
3% шанс відновити все НР цілі при використанні корисних заклинань
Infinity Scepter (магічна, двуручна, Blunt)
MP +30%
CP +50%
Сила магії +29.67
Шанс магічного критичного удару +54%
Додаткове пошкодження в PVP 5%
Вартість заклинань -4%
Шанс переривання заклинання -106
3% шанс відновити все НР цілі при використанні корисних заклинань
Infinity Spear (Polearm)
HP +25%
CP +50%
Швидкість атаки +7%
Влучність +4.89
Додаткове пошкодження в PVP 5%
Віддзеркалення навиків 10%
10% шанс зняти кожен з «бафів» на цілі (для порівняння, шанс заклинання Cancel 25%, але на Cancel також впливає співвідношення M.Atk. до M.Def., на відміну від ефекту цієї зброї)
Infinity Stinger (Dagger)
MP +30%
CP +50%
Швидкість атаки +3%
Швидкість відновлення МР за тик +0.51
Шанс критичного удару зі спини +220
Додаткове пошкодження в PVP +5%
Ефект Vampiric Rage 2%
5% шанс повісити на ціль Silence при критичному ударі (опір по MEN)
Infinity Wing (Dual Sword)
HP +25%
MP +30%
CP +50%
Шанс критичного удару +78.7
Додаткове пошкодження в PVP +5%
Віддзеркалення навиків 10%
10% шанс заблокувати використання фізичних навиків цілі (опір по MEN)