| Characteristics |
HUMAN |
ELF |
DARKELF |
ORC |
DWARFS |
| fighter |
mage |
fighter |
mage |
fighter |
mage |
fighter |
mage |
fighter |
| HP |
126 |
98 |
113 |
95 |
107 |
95 |
141 |
104 |
133 |
| MP |
38 |
88 |
39 |
88 |
39 |
87 |
39 |
89 |
39 |
| CP |
50 |
49 |
45 |
48 |
42 |
47 |
70 |
52 |
93 |
| P.Atk |
6 |
2 |
5 |
2 |
6 |
2 |
6 |
4 |
6 |
| P.Def |
75 |
52 |
75 |
52 |
75 |
52 |
75 |
52 |
75 |
| M.Atk |
2 |
8 |
2 |
7 |
3 |
9 |
2 |
3 |
2 |
| M.Def |
47 |
54 |
47 |
54 |
47 |
53 |
48 |
56 |
48 |
| Accuracy |
33 |
33 |
36 |
35 |
35 |
34 |
31 |
35 |
38 |
| Critical |
88 |
40 |
92 |
41 |
91 |
41 |
84 |
41 |
43 |
| Evasion |
33 |
28 |
36 |
30 |
35 |
29 |
31 |
30 |
33 |
| Atk.Spd |
416 |
382 |
435 |
394 |
432 |
390 |
401 |
338 |
413 |
| Casting Spd |
213 |
333 |
249 |
386 |
226 |
316 |
226 |
259 |
203 |
| Speed |
126 |
121 |
143 |
126 |
139 |
125 |
124 |
125 |
125 |
| STR |
40 |
22 |
36 |
21 |
41 |
23 |
40 |
27 |
39 |
| INT |
21 |
41 |
23 |
37 |
25 |
44 |
18 |
31 |
20 |
| DEX |
30 |
21 |
35 |
24 |
34 |
23 |
26 |
24 |
29 |
| WIT |
11 |
20 |
14 |
23 |
12 |
19 |
12 |
15 |
10 |
| CON |
43 |
27 |
36 |
25 |
32 |
24 |
47 |
31 |
45 |
| MEN |
25 |
39 |
26 |
40 |
26 |
37 |
27 |
42 |
27 |
• Показатели статов и характеристик приведены для персонажей 1 уровня из Chronicle 4: Scions of Destiny, одетых в начальные вещи и с начальным оружием в руках.
HP (health points) – максимальное количество очков жизни. От этого параметра зависит, какое количество ударов может выдержать персонаж, прежде чем погибнет. При загрузке инвентаря персонажа на 50% скорость восстановления жизненных очков уменьшается в два раза.
MP (magic points) – максимальное количество магических очков. От этого параметра зависит, какое количество заклинаний или умений в подряд сможет использовать персонаж. При загрузке инвентаря персонажа на 50% скорость восстановления магических очков уменьшается в два раза.
CP (combat points) – От этого параметра зависит живучесть персонажа во время боя с другим персонажем. Только после того, как СР иссякнут, у игрового чара начнет уменьшаться количество очков жизни (НР).
P.ATK (physical attack) – Этот параметр влияет на количество физического урона, который персонаж сможет нанести врагу во время боя, используя обычную атаку, при прохождении критических ударов, при использовании умений, которые наносят физический урон.
P.DEF (physical defence) – Этот параметр влияет на количество физического урона, который поглощает персонаж.
M.ATK (magic attack) – Этот параметр влияет на количество магического урона, который персонаж сможет нанести врагу во время боя, используя магические заклинания и при прохождении критических попаданий магией по противнику.
M.DEF (magic defence) - Этот параметр влияет на количество магического урона, который поглощает персонаж.
ACCURACY – От этого параметра зависит частота успешных попаданий по противнику.
CRITICAL – От этого параметра зависит частота критических попаданий по врагу.
EVASION – От этого параметра зависит, как часто будет уклоняться (уворачиваться) от ударов Ваш персонаж.
ATK.SPEED (attack speed) – Этот параметр влияет на скорость нанесения ударов в ближнем бою, при стрельбе с лука или арбалета по противнику.
CASTING SPEED – Этот параметр влияет на скорость вызова заклинания.
SPEED – От этого параметра зависит скорость передвижения персонажа по суше и в воде. При загрузке инвентаря персонажа на 66% и больше, скорость передвижения уменьшается в два раза или же персонаж вовсе не может двигаться. Под водой скорость передвижения уменьшается на 25%.
STR (strength) – сила, которой обладает персонаж. Этот параметр влияет на физический урон (P.ATK).
DEX (dexterity) – ловкость, которой обладает персонаж. Этот параметр влияет на физический урон (P.ATK), скорость нанесения удара (ATK.SPEED), частоту попаданий по противнику (ACCURACY), частоту критических попаданий по врагу (CRITICAL), частоту уворотов от ударов (EVASION), вероятность попадания щитом по противнику, вероятность прохождения таких умений как Mortal Blow, Backstab и похожих скиллов.
CON (constitution) – выносливость и телосложение. Этот параметр влияет на максимально переносимый вес персонажем (load), максимальное количество очков жизни (HP), скорость восстановления очков жизни, вероятность впадения в шоковое состояние (stun), вероятность получить кровоточащую рану, запас дыхания под водой.
INT (intellect) – интеллект которым обладает персонаж. От этого параметра зависит магическая атака (M.ATK), наложение на врага заклинания понижающего его статы или магическую защиту (дебаффы).
WIT – ум, сила духа, которая присуща персонажу. Этот параметр влияет на скорость вызова заклинания (CASTING SPEED), шанс нанести заклинанием критический урон по противнику. Также влияет, на сколько сильно персонаж сможет сопротивляться заклинаниям Hold, Sleep (усыпление), Paralyse (лишает способности двигаться), Silence (лишает способности вызывать заклинания), Cancel (снимает заклинания на персонаже), Fear (нагоняет страх на монстров и обращает их в бегство).
MEN (mental) – умственная сила, которой обладает персонаж. Этот параметр влияет на количество магического урона, который поглощает персонаж (M.DEF), максимальное количество магических очков (MP), сопротивляемость отравляющим заклинаниям, шанс прерывания заклинания, во время атаки врага.